jueves, 6 de noviembre de 2014


 ingeniería de sonido 

La Ingeniería de Sonido se ocupa de identificar y explicar los fenómenos de generación, propagación y recepción del sonido, y su articulación en  los procesos de captura, almacenamiento, tratamiento y reproducción mediante el uso de conceptos, procedimientos y técnicas emanadas de la matemática y la física para buscar soluciones a problemáticas ubicadas en el contexto de la acústica, el diseño de sistemas de sonido y la producción de audio.

acústica

  • Diseño e intervención acústica de recintos como: estudios de sonido, auditorios, teatros y salas con especificaciones acústicas determinadas.
  • Control de ruido y vibraciones  para la industria. También en Medición y valoración de ruido y parámetros acústicos con base en normas nacionales y estándares internacionales.
  • En empresas de construcción y firmas de arquitectos como consultor acústico.
  • En empresas de consultora ambiental, evaluando y controlando el impacto acústico producido por ruido y vibraciones en edificaciones y en el sector industrial.
  • Estimación de la exposición al ruido y generación de soluciones para su mitigación.
  • En montajes de sistemas de refuerzo sonoro y amplificación en vivo para diferentes ambientes como escenarios, auditorios, iglesias, teatros, sistemas audiovisuales y de intercomunicación.

diseño de sistema de audio

  • Diseño y construcción de sistemas o dispositivos electro acústicos y de audio.
  • Operación de equipos dedicados a la generación, transmisión, grabación y reproducción del sonido.
  • En empresas fabricantes de componentes y equipos para la manipulación de la señal sonora.
  • Investigación de fenómenos en el contexto de la ingeniería de sonido para el desarrollo de nuevas tecnologías y sus aplicaciones multidisciplinarias.

producción de audio

  • Producción y pos producción de audio para la industria discográfica-musical, del cine y la televisión.
  • En el medio audiovisual, en empresas dedicadas a radiodifusión, televisión y cinematografía.
  • En áreas de creación de material audiovisual e interactivo relacionado con la publicidad y el entretenimiento.